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クロニクル オブ ダンジョンメーカー : ミニ英和和英辞書
クロニクル オブ ダンジョンメーカー[くろにくる]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

クロニクル : [くろにくる]
 【名詞】 1. chronicle 2. (n) chronicle
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
カー : [かー]
 【名詞】 1. car 2. (n) car

クロニクル オブ ダンジョンメーカー : ウィキペディア日本語版
クロニクル オブ ダンジョンメーカー[くろにくる]

クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、2006年9月28日タイトーより発売されたPlayStation Portable用ゲームソフト。公式ジャンルは「ダンジョンアクションRPG」。
== 概要 ==
プレイヤー自身がダンジョンのパーツを組み合わせてダンジョンを作り、そこに住み着いたモンスターを倒すというシステムを採用している。ダンジョンのパーツは建材店で購入でき、内装によって住み着くモンスターが変化する。ただし、下のフロアにいけるようになる「階段」やボスモンスターの出現する部屋など、特殊な条件を満たさないと入手できない建築資材もある。
モンスターを倒し、入手したアイテムを売却しつつ、ダンジョン購入資金を稼ぎ、ダンジョンを拡張していき、最終的には魔王すらも住みたくなるようなダンジョンを作りあげ、魔王を倒すのが目的。
ダンジョンは上から見下ろした視点のトップビューで、歩いた場所が自動的に記録されるオートマッピング機能も搭載されている。
アドホックモード(近距離でのPSP同士の通信)でダンジョンを作り、お互いに交換することが出来る。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「クロニクル オブ ダンジョンメーカー」の詳細全文を読む




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